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Máster en Diseño Editorial y Publicaciones Digitales

Información adicional

  • Modalidad: Online / A distancia
  • Tipología: Master
  • Mes de inicio: Noviembre 2020
  • Fecha de Inicio: 01 noviembre 2018
  • Duración: 12 meses
  • Idioma: Español
  • Precio: 4800 €
  • Creditos: 60 Créditos ECST
  • Ventajas: Por pago anticipado 15% de descuento

Graduados superiores en Diseño. Licenciados en Comunicación y Publicidad. Licenciados en Bellas Artes. Licenciados en Periodismo. Licenciados en Publicidad y Relaciones Públicas. Licenciados en Comunicación Audiovisual. Profesionales: En aquellos casos que el alumno acredite estudios superiores previos a un proceso de acreditación del título Universitario, el Comité Académico evaluará el CV y portfolio del candidato así como el plan de estudios cursado, que deberá mantener una equivalencia razonable con los actuales estudios de Grado de la misma área. Comentarios: Al hablar de Leer más diseño gráfico y sus diferentes ámbitos de influencia-confluencia,no pasan más de 10 segundos hasta comenzar a pensar en cuáles son sus disciplinas más complejas e importantes. Y conforme avanza esta corriente pensadora en tu cabeza, cada vez más afianzada queda en ella la idea de que el Diseño Editorial es 100% diseño gráfico. Miramos otras disciplinas y vemos una serie de caminos cruzados que nos llevan hasta ella; pero cuando nos ponemos delante de la disciplina editorial, sabemos que todo en ella forma parte del diseño gráfico. Desde el diseño o elección de la tipografía con que trabajar hasta el envío del arte final, pasando por la discusión sobre qué foto o ilustración ha de acompañar a ese u otro layout, toda decisión tomada es puro diseño gráfico. Hoy en día, cualquier decisión tomada a la ligera puede suponer un rotundo fracaso del proyecto. Cada una de las opciones elegidas ha de estar pensada, diseñada y programada para obtener un resultado óptimo. Por ello, en este Máster en Máster en Diseño Gráfico y Proyectos Editoriales os enseñaremos a calibrar cada una de estas decisiones que harán de vuestro proyecto editorial un proyecto de éxito. Tanto en soportes analógicos como digitales. Trabajaremos la tipografía a nivel micro, navegando desde el inicio de la escritura, el porqué de las formas caprichosas de algunos caracteres y al propio dibujo de la letra. Veremos cómo comenzar a diseñar una tipografía y qué herramientas usaremos para su digitalización. Estudiaremos la evolución del mundo editorial a través del uso de la tipografía a lo largo de la historia. Veremos cómo conceptualizar un proyecto que necesita de una forma determinada. Para ello, trabajaremos sobre las decisiones a tener en cuenta para desarrollar unos contenidos atractivos a los que más adelante daremos la forma adecuada. Veremos qué nos lleva a elegir un determinado layout, por qué la elección de una o varias maquetas distintas, cuál es el flujo de lectura conveniente para hacer nuestra publicación coherente y atractiva. Entraremos de lleno en el uso del software indicado para el diseño editorial y trabajaremos de forma avanzada todas y cada una de las herramientas que nos proporciona dicho software. Tanto a nivel print como digital. Haremos que nuestro ordenador trabaje para nosotros, y no al revés. Y habiendo tratado el proyecto editorial como un todo, trataremos de dar luz a los nuevos mercados editoriales basados en soportes digitales así como a la producción impresa. Indagaremos en los nuevos soportes editoriales, quioscos digitales y producción de revistas electrónicas. Objetivos del programa: Los principales objetivos de este programa son: • Asimilar los conocimientos históricos, teóricos y prácticos para la correcta comprensión del proyecto editorial desde la elección y desarrollo de los contenidos hasta su producción. • Ser capaces de desarrollar la creatividad y la habilidad para poder encontrar soluciones originales y funcionales. • Aprender a tomar decisiones para conseguir resultados óptimos. • Adquirir el dominio de las herramientas digitales dirigidas al mundo editorial. • Dominar del lenguaje usado en el medio y la disciplina. • Aprender cada una de las metodologías empleadas en la consecución del buen proyecto editorial. • Adquisición de la capacidad para ser críticos y poder elegir entre un buen proyecto editorial y uno que no lo es. • Dominar las fases de producción y ser capaces de elaborar una buena planificación así como de poder calcular honorarios y presupuestos. Salidas profesionales: Los alumnos que realicen este Master pueden desarrollar su vida laboral en las siguientes áreas: • Estudios de diseño gráfico. • Departamentos de maquetación en Revistas y Editoriales. • Departamentos creativos de agencias de publicidad • Profesionales free-lance, emprendedores, nuevas empresas, startup company, etc. Profesorado: Profesorado especializado en cada una de las áreas temáticas del programa, mediante el estudio de casos y la realización de proyectos prácticos, el estudiante obtendrá una formación multidisciplinar pero absolutamente relacionada. Apostamos por un profesorado internacional que aporta diversos puntos de vista sobre el mundo de la comunicación, cada uno desde su perspectiva profesional. Por ello contamos con profesionales que dominan la complejidad del proceso desde un punto de vista global, con fuertes fundamentos en campañas globales en diversos canales/soportes de comunicación. Titulación que se obtiene: Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESdesign Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada. Fecha de inicio: Noviembre 2017.

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